操作ガイド
つくる
STEP 1.
素材をつくる

はじめに写真やペイント、スタンプを使って素材となる絵を描きます。

  • PICTURE (写真)
    写真を撮ったり、端末に保存された画像を使うことができます。
  • TEXT (文字)
    好きなメッセージを自由に配置することができます。
  • PAINT (絵の具)
    絵の具で自由にペイントすることができます。
  • STAMP (キャラクタースタンプ)
    キャラクターのスタンプを貼りつけることができます。
    ※一部のスタンプは使用上の制限があります。制限の内容はスタンプを選択した際に確認することができます。
STEP 2.
エフェクトをえらぶ

素材を加工するエフェクトを選択します。えらんだエフェクトによって、様々な効果を加えることができます。

  • MoMA EFFECT - EARLY MODERN STYLE
    19世紀から20世紀に生まれた表現技法で加工します。
  • MoMA EFFECT - COLLAGE
    好きなメッセージを自由に配置することができます。
  • AUTO DESIGNER
    シェイクするたびに素材を複製しつつ、自動でレイアウトをおこないます。
  • SPLASH
    シェイクするたびにインクが飛び散るような効果を加えます。
  • GLITCH
    シェイクするたびに細く切り刻まれるような効果を加えます。
  • MOSAIC
    シェイクするたびにモザイク効果を加えます。
  • NO REMIX
    エフェクトを加えず次に進みます。
STEP 3.
完成

完成したデザインは、実際に購入したり、投稿して友達とシェアすることができます。

またUTme!マーケットに出品すると他のユーザーがあなたのデザインを購入できるようになります。

  • 投稿
    完成したアイテムをコメントつけてタイムライン※に投稿することができます。
    またTwitterやFacebookのアカウントを持っていれば、SNS上で友達とシェアすることもできます。
    ※タイムライン機能は近日公開予定です。
  • 出品
    完成したデザインをマーケットに出品すると、他のユーザーがあなたのデザインを購入できるようになります。
  • 保存
    完成したデザインの画像をカメラロールに保存することや、アプリに一時保存することができます。
    一時保存したデザインを開くためにはUTme!アカウントの登録が必要になります。
  • カートに追加
    完成したデザインをショッピングカートに追加します。
    追加したデザインは右上のカートアイコンからまとめて購入することができます。
  • アイテムの変更
    右上のアイテムアイコンからデザインをプリントするアイテムを変更することができます。
  • レイヤー追加
    完成したデザインの上にさらに絵を重ねて、より複雑なグラフィックを作ることができます。
購入

自分でつくったアイテムや、マーケットに出品されているアイテムは実際に購入することができます。

ただしデザインガイドラインに反するデザインは購入することができませんので予めご了承ください。

STEP 1.
カートに追加

各アイテムの右下についているを押すと、アイテムのサイズと数量を選択する画面が開きます。

購入したいアイテムのサイズと数量を入力してカートに追加してください。

STEP 2.
購入にすすむ

画面右上のを押すと、ショッピングカートの画面が開きます。

これまでカートに追加したアイテムが並んでいるので、各アイテムの数量やサイズ、金額を確かめたうえで次に進んでください。

STEP 3.
お客様情報の入力

次に商品の配送や、お支払いに必要な情報を入力します。

一度でもアイテムを購入したことがある場合は、前回入力した内容が自動的に入力されます。

STEP 4.
注文完了

注文完了するとご登録いただいたメールアドレスに、ご注文完了のお知らせメールが届きます。

出品

自分でつくったデザインをUTme!マーケットに出品すると、他のユーザーがあなたのデザインを購入できるようになります。

デザインを初めて出品する際はクリエイター登録が必要になります。

STEP 1.
クリエイター登録

住所、氏名、電話番号、生年月日、性別と、売上を受け取るための振込先の情報を登録します。

クリエイター登録は初めての出品の際にだけ必要になります。

STEP 2.
出品の申請

デザインの審査に必要な情報を入力します。

あらかじめデザインガイドラインをご確認ください。

STEP 3.
審査

出品されたデザインをデザインガイドラインに照らし合わせ、問題がないかユニクロが審査を行ないます。

審査で却下されたデザインはマーケットに出品することはできません。

STEP 4.
販売開始

審査が完了するとデザインがUTme!マーケットに出品されます。

出品したデザインが注文された際、商品の発送や、注文したユーザーとのやりとりはすべてユニクロがおこないます。

出品したユーザーはなにもする必要はありません。

STEP 5.
売上の振込申請

出品したデザインが1点売れるたびに、販売額のうち¥300※が出品者に分配されます。

マイページの「出品」タブを開くとこれまでの売上金額を確認することができます。

「振込申請」ボタンを押すと、売上金額のうち振込が可能な金額の振込みが申請されます。

※消費税別の金額です。詳しくはUTme!利用規約をご確認ください。